2024年韓國(guó)首爾游戲游藝展 PlayX4
時(shí)間:5月1日~5月1日
國(guó)際展:韓國(guó)國(guó)際會(huì)展中心
韓國(guó)首爾游戲游藝展(PlayX4)是韓國(guó)當(dāng)?shù)赜螒虍a(chǎn)業(yè)貿(mào)易展PlayX4跟大型游戲公司推出旗下新作的G-STAR不同,PlayX4主要以中小游戲公司展出旗下街機(jī)、電玩、VR等游戲和游戲機(jī)為主。韓國(guó)首爾游戲游藝展(PlayX4)主要是邀請(qǐng)各國(guó)游戲開發(fā)廠商與程式設(shè)計(jì)人員參與,并且主辦單位會(huì)安排不同的大型廠商,進(jìn)行專題演講,以及新技術(shù)與新產(chǎn)品的發(fā)布,依照性質(zhì)還分成“專題講”、“新技術(shù)體驗(yàn)”、“研討會(huì)”、“游戲產(chǎn)業(yè)學(xué)院”等活動(dòng)。除了大型論壇以外,各廠商也安排了商機(jī)洽談活動(dòng),在各自的攤位進(jìn)行。另外,大會(huì)也有設(shè)置買主洽談區(qū),提供各國(guó)買主和各家參展廠商進(jìn)行商機(jī)交換。盡管全球游戲產(chǎn)業(yè)在疫情期間急劇增長(zhǎng),但高質(zhì)量的游戲在整個(gè)行業(yè)中處于領(lǐng)先地位。PlayX4線上/線下B2B活動(dòng)選出了20款游戲,它們將引領(lǐng)全球游戲產(chǎn)業(yè),成為未來世界游戲和服務(wù)發(fā)展的路標(biāo)。
韓國(guó)首爾游戲游藝展(PlayX4)在線B2B活動(dòng)共吸引了142家游戲開發(fā)商和187家游戲買家等329家游戲企業(yè),出口額達(dá)11.67億美元,在國(guó)內(nèi)外游戲業(yè)界獲得了高度評(píng)價(jià)。
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