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虎牙青年衢江村運(yùn)會(huì) 為鄉(xiāng)村振興注入電競(jìng)力量

2024-03-29 13:37

來(lái)源:新華網(wǎng)

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賽場(chǎng)里,人聲鼎沸,各路電競(jìng)高手角逐全村最高電競(jìng)榮耀;賽場(chǎng)外,香氣四溢,非遺小吃市集上,人們?cè)诙艥蓪毾绅Q飩、糖畫、余記烤餅等非遺小吃攤位前流連忘返。這是3月10日虎牙青年衢江村運(yùn)會(huì)決賽現(xiàn)場(chǎng)的熱鬧場(chǎng)面,這場(chǎng)由衢州市衢江區(qū)人民政府、衢州市體育局、衢州市衢江區(qū)文化和廣電旅游體育局、虎牙直播、王者榮耀、王者榮耀全國(guó)大賽、超麒林、衢州美高文化傳媒有限公司、玉階文化基金會(huì)聯(lián)合舉辦的全民鄉(xiāng)村電競(jìng)賽事,將“鄉(xiāng)村+電競(jìng)”創(chuàng)新融合,探索電競(jìng)產(chǎn)業(yè)助力鄉(xiāng)村振興。

電競(jìng)熱潮涌動(dòng)虎牙“村運(yùn)會(huì)”持續(xù)探索下沉市場(chǎng)

中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)發(fā)布的《2023年度中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年,我國(guó)國(guó)內(nèi)電競(jìng)用戶約為4.88億,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)實(shí)際收入為263.5億元。報(bào)告顯示,2023年,國(guó)內(nèi)省級(jí)以上以及職業(yè)選手參與的非表演類電子競(jìng)技賽事舉辦數(shù)量實(shí)現(xiàn)了同比增長(zhǎng),共計(jì)舉辦了127項(xiàng)賽事。

與傳統(tǒng)游戲大廠及電競(jìng)廠牌不斷發(fā)力職業(yè)化、專業(yè)化不同,虎牙直播面相下沉市場(chǎng),開辟了“電競(jìng)+鄉(xiāng)村”的新賽道。在2023年底推出首屆全民鄉(xiāng)村電競(jìng)賽事——“全村榮耀|梁河村GAME”之后,此次攜手衢江區(qū)政府,推出了“2024虎牙王者榮耀鄉(xiāng)村電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)——青年衢江村運(yùn)會(huì)”,賽事組織更專業(yè)、賽制設(shè)置更科學(xué),賽事規(guī)模更龐大,成為本屆賽事的全新特點(diǎn)。

虎牙相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,本屆賽事年滿18周歲即可參賽,不設(shè)其他門檻,共計(jì)吸引了10243人報(bào)名參賽,比賽設(shè)置了預(yù)選賽、表演賽、總決賽,決賽在衢江區(qū)體育館舉辦,并邀請(qǐng)了豪華的解說(shuō)與嘉賓陣容助陣,面向全國(guó)直播。除精彩的電競(jìng)對(duì)決外,主辦方還在場(chǎng)外安排了非遺小吃一條街,在比賽間隙安排了地方特色的文藝表演,整個(gè)比賽將地方特色與電競(jìng)文化完美融合,在傳播電競(jìng)體育精神的同時(shí),也為地方文化、旅游對(duì)外傳播提供了面向全國(guó)的窗口。

虎牙首席運(yùn)營(yíng)官陳鵬表示:“落腳于鄉(xiāng)村,呈現(xiàn)鄉(xiāng)村中有電競(jìng)夢(mèng)想的老百姓們的生活和故事,展現(xiàn)鄉(xiāng)村本地特色,為鄉(xiāng)村振興提供電競(jìng)直播的力量,是虎牙直播舉辦村運(yùn)會(huì)的動(dòng)力。

多項(xiàng)有力措施支持衢江布局發(fā)展鄉(xiāng)村電競(jìng)

近年來(lái),隨著“村BA”“村超”等一系列鄉(xiāng)村賽事的出圈,將鄉(xiāng)村文化、旅游與賽事創(chuàng)新融合,助力鄉(xiāng)村發(fā)展、鄉(xiāng)村振興成為潮流。作為本屆賽事的主辦方,衢州市衢江區(qū)人民政府整合當(dāng)?shù)刭Y源,采取了多項(xiàng)有利措施,為本次鄉(xiāng)村電競(jìng)賽事的成功舉辦,起到了重要的作用。

2023年11月,衢江區(qū)政府發(fā)布《衢江區(qū)服務(wù)青年發(fā)展40條舉措》。其中,建設(shè)電競(jìng)場(chǎng)館、引入全國(guó)熱門電競(jìng)賽事、發(fā)展電競(jìng)主題打卡旅游、電競(jìng)衍生產(chǎn)品銷售等業(yè)態(tài),打造“電競(jìng)文化+電競(jìng)消費(fèi)+電競(jìng)產(chǎn)業(yè)培育”為一體的青年休閑娛樂場(chǎng)景等措施,成為引領(lǐng)衢江區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)政策。政策引領(lǐng)下,衢江區(qū)整合各方資源,積極搭建與電競(jìng)企業(yè)、賽事組織者、高校等機(jī)構(gòu)的合作平臺(tái),打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園,電競(jìng)主題街區(qū),通過(guò)多種媒體渠道對(duì)電競(jìng)賽事進(jìn)行廣泛宣傳和推廣,推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在衢江區(qū)的集聚發(fā)展,使得衢江在電競(jìng)領(lǐng)域的知名度和美譽(yù)度得到了全面提升。

作為新興的文化產(chǎn)業(yè),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)為衢江區(qū)的鄉(xiāng)村經(jīng)濟(jì)發(fā)展注入了新的活力,相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈如電競(jìng)賽事組織、融媒體媒體跨界宣傳、動(dòng)漫展演短劇拍攝等快速發(fā)展也為當(dāng)?shù)貏?chuàng)造了更多的就業(yè)機(jī)會(huì)和經(jīng)濟(jì)收入,促進(jìn)了鄉(xiāng)村地區(qū)的經(jīng)濟(jì)繁榮。

衢州市衢江區(qū)文化和廣電旅游體育局黨組成員、副局長(zhǎng)李建介紹,接下來(lái),衢江區(qū)計(jì)劃通過(guò)政策引導(dǎo)和市場(chǎng)化運(yùn)作,構(gòu)建一個(gè)集電競(jìng)賽事、電競(jìng)教育、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)孵化、電競(jìng)旅游等為一體的鄉(xiāng)村電競(jìng)生態(tài)圈。通過(guò)推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在鄉(xiāng)村地區(qū)的蓬勃發(fā)展,帶動(dòng)鄉(xiāng)村經(jīng)濟(jì)的轉(zhuǎn)型升級(jí),實(shí)現(xiàn)鄉(xiāng)村地區(qū)的競(jìng)爭(zhēng)力的整體提升。?

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【責(zé)任編輯:孟君君】
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