廈門游戲產(chǎn)業(yè)蓄勢(shì)待發(fā),“游路演”助力再創(chuàng)輝煌
在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的歷史長(zhǎng)河中,廈門始終以其獨(dú)特的地位和卓越的貢獻(xiàn)備受矚目。這里被譽(yù)為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的黃埔軍校,孕育了眾多游戲行業(yè)的佼佼者。
1994年6月23日中國(guó)最早的游戲公司廈門盤古軟件落戶廈門,創(chuàng)始人:佘貽謀,注冊(cè)資本金:1600萬人民幣,是香港Netelusion集團(tuán)(新加坡上市公司)在中國(guó)的分支機(jī)構(gòu)之一。開發(fā)了游戲:《非常三國(guó)》、《成吉思汗》、《足球Online》、《帝國(guó)在線》、《花木蘭》等幾十款大型網(wǎng)絡(luò)游戲,產(chǎn)品行銷世界各地。
而號(hào)稱國(guó)內(nèi)最早的游戲和多媒體軟件開發(fā)的公司:目標(biāo)軟件(北京)有限公司成立于一九九五年,代表作品有《斗神》、《天驕》系列、《傲世》系列、《Mkz軍魂》、《龍騰世界》、《劍嘯九州》等,比廈門遲了整整一年。
同期廈門還有火鳳凰等一批優(yōu)秀的游戲公司陸續(xù)成立,火鳳凰(前身天堂鳥)是中國(guó)大陸電腦游戲的先驅(qū)者之一,在廈門成立后,一口氣開發(fā)出十?dāng)?shù)套優(yōu)秀游戲,知名的有:《七英雄物語》、《俠客新傳》、《邪神等游戲》、《太極張三豐》、《三國(guó)伏魔》、《少年行》等。
火鳳凰與廈門盤古一道,奠定了廈門在中國(guó)游戲史上舉足輕重的地位。為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)和輸送了大量的人才。
目前,在網(wǎng)易、金山、盛大、久游、巨人等全國(guó)各地的游戲公司都活躍著出自廈門的游戲人才。這些人才的輸出,名副其實(shí)地讓廈門成為國(guó)內(nèi)游戲研發(fā)技術(shù)力量的發(fā)源地。成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的黃埔軍校。
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,已成為中國(guó)搶奪世界話語權(quán)的重要力量。支持國(guó)內(nèi)文化產(chǎn)品出海已成為中國(guó)搶奪世界話語權(quán)的重要政策,游戲出海規(guī)模約等于其他文化產(chǎn)品出海的10倍左右,連續(xù)多年都在千億人民幣以上,成為文化出海重要的組成部分。
福建人出海謀生,持續(xù)了數(shù)百年,據(jù)說世界上有人的地方,就有中國(guó)人,有中國(guó)人的地方就有福建人。世界各地的福建人將為國(guó)內(nèi)文化產(chǎn)品出海,尤其是游戲產(chǎn)品出海發(fā)揮重要作用。
目前,廈門吉比特、哥們網(wǎng)、雷霆游戲、4399、飛魚游戲、極致互動(dòng)、延趣網(wǎng)絡(luò)、青瓷數(shù)碼、勇仕網(wǎng)絡(luò)、夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)、快快游戲、真有趣、鎧甲網(wǎng)絡(luò)、點(diǎn)觸科技等廈門本土游戲一批實(shí)力強(qiáng)勁游戲公司,加上福州的:IGG,龍騰簡(jiǎn)合、網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)、游龍網(wǎng)絡(luò)、17173、18183等一系列知名游戲企業(yè),極大地帶動(dòng)了福建游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
福建省還有不少專研出海游戲廠商,如制霸中東地區(qū)的龍騰簡(jiǎn)合,在韓國(guó)、北美、中東取得驕人成績(jī)的龍卷風(fēng)網(wǎng)絡(luò),以及多款游戲在歐美市場(chǎng)大放異彩的天盟數(shù)碼等都已經(jīng)在海外市場(chǎng)取得了極為出色的成績(jī)。
網(wǎng)龍、IGG、愛立德等游戲商,它們?cè)凇耙粠б宦贰钡闹敢?,借由地緣?yōu)勢(shì),憑借質(zhì)量上乘、類型豐富、本地化成熟等優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品,成功進(jìn)軍東南亞、歐美、阿拉伯等國(guó)家,
廈門夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)科技股份游戲公司全球用戶達(dá)1億多人,覆蓋俄羅斯、南非、巴西、印度、土耳其等180多個(gè)國(guó)家及地區(qū),產(chǎn)品累計(jì)發(fā)行20多個(gè)語言版本。
廈門游戲企業(yè)青瓷游戲開發(fā)的《最強(qiáng)蝸?!芬训顷懭?30多個(gè)國(guó)家及地區(qū)《最強(qiáng)蝸?!返琼斕﹪?guó)iOS游戲免費(fèi)榜;六度登上日本iOS暢銷榜前30名。乘著出海的東風(fēng),夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)、點(diǎn)觸科技等更是將“中國(guó)故事”“廈門聲音”帶到了海外多個(gè)國(guó)家。
第二屆游戲創(chuàng)業(yè)者路演的舉辦,不僅是對(duì)中小型游戲創(chuàng)業(yè)者的實(shí)質(zhì)性支持,也是對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)的一次深度激活。作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),廈門憑借得天獨(dú)厚的地理優(yōu)勢(shì)和蓬勃的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,正逐漸成為中國(guó)游戲創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)的新高地。
背靠世界各地的福建人,我們相信,“游路演”在廈門的舉辦,將聚焦全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)伙伴的目光,大家都會(huì)期許,通過廈門這個(gè)充滿活力的口岸,將游戲推向全世界,去踐行中國(guó)文化輸出的國(guó)策,我們期待著這場(chǎng)盛會(huì)能夠帶來更多的合作與創(chuàng)新,推動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
主辦方之一的廈門市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)黃光會(huì)長(zhǎng)說:我們期待通過“游路演”這個(gè)平臺(tái),聚集全國(guó)的游戲廠商在廈門整合,大家在這里可以組團(tuán)出海。他認(rèn)為,游戲產(chǎn)業(yè)出海需要綜合考慮市場(chǎng)調(diào)研、本地化策略、創(chuàng)新與品質(zhì)、推廣與營(yíng)銷、合作與共贏、關(guān)注新興市場(chǎng)以及政策支持與利用等多個(gè)方面。與有經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)業(yè)圈朋友合作,通過制定科學(xué)的出海策略并付諸實(shí)踐,中國(guó)游戲企業(yè)有望在全球市場(chǎng)上取得更加輝煌的成就。
第二屆游戲創(chuàng)業(yè)者路演(游路演)是由廈門市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、竹子互聯(lián)網(wǎng)、廈門神仙網(wǎng)絡(luò)、聯(lián)合主辦,迷范網(wǎng)絡(luò)、Unity、奇億音樂、廣東樂輝律師事務(wù)所、HaiPay、游密科技、一方設(shè)計(jì)、游資網(wǎng)、本紀(jì)、游戲江湖圈、游戲客棧特別支持的行業(yè)交流活動(dòng),活動(dòng)旨在高效、務(wù)實(shí)的推進(jìn)中小型動(dòng)漫游戲創(chuàng)業(yè)者與行業(yè)成熟企業(yè)之間的溝通與合作,同時(shí)也促進(jìn)廈門當(dāng)?shù)貏?dòng)漫游戲企業(yè)與世界各地的相關(guān)企業(yè)建立互動(dòng)和商務(wù)往來。
游戲創(chuàng)業(yè)者路演是針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)動(dòng)漫游戲行業(yè)開展的中小型研游戲研發(fā)項(xiàng)目路演活動(dòng),此次活動(dòng)分為項(xiàng)目路演和自由對(duì)接兩個(gè)部分組成,現(xiàn)場(chǎng)預(yù)計(jì)開設(shè)30個(gè)路演名額和60個(gè)自由對(duì)接名額,時(shí)間共計(jì)七小時(shí)左右,活動(dòng)適應(yīng)人群包括游戲開發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商、投資機(jī)構(gòu)、外包商、媒體、IP方等。
活動(dòng)主題是圍繞中小型游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)開展投融資、代理發(fā)行、定制外包、IP合作與授權(quán)的行業(yè)交流活動(dòng)。